High-Definition (дословно: высокое разрешение) текстуры для карт de_dust и de_dust2.
Установка: Перенесите cs_dust.wad в вашу cstrike папку. Перенесите текстовый документ _detailed в директорию cstrike\maps. Файлы с текстурами перенесите в директорию cstrike\gfx\detail.
Запускайте игру, и прописываем в консоле следующие команды r_detailtexturessupported 1, r_detailtextures 1. Готово. Наслождаемся прекрасной графикой!
Примечание: для использования текстур необходима видео карта с поддержкой DirectX 8.
|